Découvrir CRIMEBOX Investigation :

Crimebox investigation est un jeu d'enquête policière, nécessitant logique et imagination. Il laisse entre autre une grande place à l'interprétation des joueurs.

  1. CRIMEBOX sur Tric Trac : http://www.trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16055

  1. Lexplipartie sur la Tric Trac TV :
    http://www.trictrac.tv/video-crimebox-de-l-explipartie

  1. Le Mini site de CRIMEBOX Investigation de léditeur : http://www.crimebox.ludonaute.fr/FR/index.html

Principe de la soirée CRIMEBOX Live:

La soirée est une variante du jeu CRIMEBOX en mode procès :

3 équipes de joueurs interpréterons des Avocats dans une affaire de crime, chaque équipe aura à défendre un suspect. Ils auront pour cela à leurs dispositions quelques éléments de laffaire avant le début du jeu, et découvriront les autres en cours de partie.

Contrairement à la version classique, les éléments seront déjà fixé avant le début du jeu.

Le jeu/procès sera présenté comme un spectacle : Les avocats devront parler fort et tenter de convaincre les Jurés (Les spectateurs) par tous les moyens, (calembours et mauvaise fois sont de mise).

A la fin des plaidoiries, le public votera pour l'équipe la plus convaincante.

Cymon Kraft, lauteur du jeu, sera juge et tentera de faire respecter le Règlement.

En fonction de la durée des parties la soirée sera composée de 2 ou 3 manches.

 Participer :

Vous avez du bagou, vous aimez CRIMEBOX ?

Cest parfait ! Cette soirée est pour vous ! Composez votre équipe (dau moins 2 personnes), trouvez vous un nom qui sonne bien et contactez nous sur avocats@crimebox.fr

Cest gratuit et il est possible de gagner quelque chose ;)

Assister en tant que spectateur :

Curieux ? Fan de film policier ? Venez assister et votez à la premiere edition CRIMEBOX Live ! Et ceci gratuitement en demandant votre invitation à cette adresse mail : invitation@crimebox.fr

Règles détaillées du Jeu :

Ce paragraphe sadresse principalement aux futurs joueurs. Il explique les règles du Jeu spécifique à la version Live de CRIMEBOX.

Règles 1 - les équipes :

Les équipes doivent obligatoirement se présenter au début du jeu et doit être composé dau moins 2 personnes.
Une équipe peut-être composée de plus de 2 personnes, mais seulement 3 joueurs au maximum peuvent participer à chaque manche. (Les joueurs dune même équipe peuvent tourner entre 2 parties).

Les équipes doivent prendre connaissance des éléments de laffaire et du règlement avant le début de la soirée.

Les joueurs sont autorisés à porter des costumes originaux ou classique. Une cohérence vestimentaire entre membre de la même équipe est souhaitée.

Règles 2 - Le crédit temps :

Chaque équipe à le même temps de parole pour les plaidoiries. La partie du jeu continue tant que les 3 crédits temps ne sont pas écoulés.

La durée dune plaidoirie est libre (Au moins une minute). Une équipe voulant passer la mains devra annoncer cest tout pour linstant votre honneur.

Une cloche indiquera la fin du crédit temps dune équipe. Une équipe sans crédit temps doit s'arrêter immédiatement de plaider.

Le crédit temps est de 10Minutes par équipe.

Règles 3 - Les phases de Jeu :

  1. Préparation :

Dans la semaine qui précède la soirées les équipe pourront choisir les éléments de laffaire quils souhaitent connaître. Ils recevront également toutes les infos sur la situation initiale :  Victime - lieu - date - Première constatation - légiste


Chaque équipe disposera donc dune grande partie des éléments. Ignorant les informations détenues par les autres équipes.

Cela permet aux équipes de préparer la défense de leurs clients en avance et de ne pas tout découvrir en Live. Mais l'arrivée de nouveau élément (par les autres équipes) pourra complètement chambouler leurs versions des faits, obligeant les avocats à ajuster leurs propositions en peu de temps.

  1. Situation initial :

Le public sinstalle, puis le jeu commence par la présentation de la situation initiale par le Juge :

Victime - lieu - date - Première constatation - légiste. ainsi que le nom des 3 suspects.

  1. Les plaidoiries

Le juge désigne l'équipe qui commence.

Plaidoirie des avocats dans laquelle les avocats sortent des preuves pour accuser un autre suspect que le leurs.

Le juge désigne l'équipe suivante

Plaidoirie des avocats dans laquelle les avocats sortent des preuves pour accuser un autre suspect que le leurs.

ainsi de suite, le juge fait passer les équipes à tour de rôle, jusqu'à ce que les 3 crédits temps soit écoulés.

Durant la phase de plaidoirie les équipes adverses doivent tout en écoutant, préparer leurs prochain passage.

Chaque équipe peut demander (une fois par partie) une suspension d'audience de quelques minutes, afin de se mettre au point.

  1. Les conclusions :

Le Juge accorde ensuite 1 minute par équipe pour faire une conclusion. Aucun nouvel élément ne peut plus être apporté.

  1. Les votes :

Le public désigne léquipe gagnante à laide dun carton de vote.

Règles 4 - Les objections :

Lors des plaidoiries (mais pas de la conclusion) les joueurs peuvent interrompre la plaidoirie en criant Objection et en annonçant la raison. Le Jude décidera si oui ou non elle est retenue.

Si elle est retenu le joueur reprendra sa plaidoirie en corrigeant le tir...

Si elle est Rejetée le joueur reprendra sa plaidoirie comme si de rien nétait.

On ne peut pas arrêter la plaidoirie pour dautre raison que celles ci, nous insistons que seuls ces 4 types d'objections peuvent être retenue, toutes les autres seront systématiquement rejetées.

  1. Incohérence :

Ce que dit le joueur ne tiens pas la route car cela contredit un élément de l'enquête.

Par exemple si le légiste indique que cause du decé est larme blanche, lavocat ne peut pas dire que larme du crime est un pistolet.

  1. infondée :

Le joueur apporte des faits qui ne repose sur rien. Comme Crimebox investigation est un jeu laissant beaucoup de place à limagination le Juge sera très tolèrent avec les objetcions de type Infondée !

Voici un exemple de cas ou un Infondé sera refusé par le juge :

Avocat 1 : Marcel le barman réalisait du trafic de drogue !

Avocat 2 : Objection !!! Infondé ! M le Juge ! Rien ne prouve ses dires !

Avocat 1 : Mais voyons tout le monde sais que tous les barman réalisent du trafic de drogue !

Juge : Cest exacte, objection rejeté.

Cas ou l'objection est retenue :

Avocat 1 : Marcel le barman est lassassin sa voisine me la dit !

Avocat 2 : Objection !!! Infondé ! M le Juge ! 

Avocat 1 : Mais voyons tout le monde sais que les voisines colportes la vérités !

Juge : Objection retenue, Avocat 1, veuillez vous baser sur les faits sil vous plaît.

La limite est mince entre les 2 cas et sera laissée à l'appréciation du Juge.

  1. Non pertinent :

Le joueur raconte sa vie ou quelque chose qui semble ne pas avoir de lien avec le crime.

  1. Diffamation :

Le joueur critique un autre joueur, le juge, un témoin ou le public.

Il est cependant accepté de critiquer la victime ou les suspects.

Infos utiles :

Lieu - date [a]- heure

Tarif : 2¬ pour les spectateurs sans invitation.

  1. Bus/métro

Ligne B, arret XXXXXXX

  1. Réserver un CRIMEBOX Investigation :

 Il nous reste quelques exemplaires de CRIMEBOX neuf à vendre au tarif normalisé de 19¬90. Vous pouvez en réserver à cette adresse : shootmedia@free.fr

Les jeux vous seront remis en main propre sous blister dans la soirée.

  1. Restauration :

Le lieu propose des tapas ou des consos tout au long de la soirée à des tarifs attractifs.

Espace Presse :

Pour nous contacter et obtenir des accréditations utilisez ladresse mail suivante : press@crimebox.fr

PARTENAIRES :

Ce projet vous intéresse ? Vous désirerez devenir partenaire du projet ?
Nous somme ouvert à toutes propositions, pour cela contactez nous sur
partenaire@crimebox.fr

[a]Cymon Cymon:

Jeudi ou Vendredi ou Samedi soir